当然不是请这货真的来做汽车设计,而是设计更加智能,增加了一些半导体芯片的智能玩具。
那名设计人员闻言心动的问道:
“玩具机器人?能够编程控制的高端玩具?”
L飞说道:
“是的!似乎玩具好像是没有必要使用那些昂贵的芯片,但我们公司不是这样想的,我们公司可不想要做一辈子低端产品。
而是要借助集团的力量,不断的进军高端玩具制造业!
机器人玩具,在未来,肯定是我们一个重要的研发方向。
我们研发的成果,不仅仅能应用在玩具上,还能给交通、制造业等等领域,提供解决方案!”
L飞可没有瞎说,研发能编程控制的机器人和智能玩具,这是解决维创电子集团的一些低端芯片产能过剩的问题。
为了维持维创系的半导制造业的订单问题,旗下的公司都挖空心思在产品上采用芯片。电视机要求增加更多的半导体芯片,更加智能化。
收音机也要用到芯片,玩具也得想办法,使用一些一些芯片。
不过,机器人玩具的研发,对于技术积累,确实有着重大的意义。
随着科学技术发展,20世纪末兴起的机器人竞赛,一时间风靡全球,各种类型的机器人大赛争相举办。短短七、八年的时间里,机器人竞赛的发展是一个从无到有、从单一到综合、从简单到复杂的过程。
1996年第一届机器人大赛开展的时候,只有来自10个国家的23支参赛队参加比赛。
而发展到2002年的第七届时,已经有25个国家的207支代表队参赛了。
无论是从参赛的人数,还是从参赛的国家,都说明了机器人大赛的勃勃生机,以及在全世界范围内的普及程度。
而后,比赛项目就不断升级。
第一届大赛时候,只有微型机器人足球赛,到了21世纪的时候,已经扩展到六个比赛系列。
机器人大赛不仅仅是比赛,更重要在于其影响力,在机器人大赛的同期,各个组委会都会举办各种机器人展览、相关论坛,为参赛选手及专家提供一个交流经验、互相学习的平台,并对机器人在娱乐、教育、服务等各领域的应用起到推动作用。