哦,导入好了,看看。
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如果非要给这里一个称呼的话,或许应该称为[归墟]。
像是现在的现实世界,未知地如同一叶孤舟,缓缓“上浮”,前往现实,而若在其过程中破灭,便自然会如一颗沉船般“下沉”。
现实世界如磁石般吸引着未知地上浮,而[归墟]则如黑洞般拉扯着未知地下沉。
上浮和下沉的过程都如同被漩涡卷入一般无可避免。
若无意外因素,一切都会降至此处,并瞬间消散。
一切终于归墟,一切截止于无。
归墟中并没有分解过程,且它本身也不具有这种能力,分解过程在下沉中的阶段就完成了。
在到达了常规意义的里世界底部时,所有的有用物质都反哺了里世界。
而剩余的杂质,因为不再被[归墟]拉扯吸引,所以就留在了原地,也就是[归墟]的“顶部”。
——最后越积越多,便构成了里世界常规意义的底部。
所以里世界是注定与现实结合的。
哪怕什么都不做,当沉积足够,里世界的底部也会不断地被堆高,直至与现实接壤。
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而意料之外又情理之中的是,其实比人类玩家更早的,里世界怪物就已经开始探索里世界了。
想来也是,本就生活在里世界的怪物又怎么会不探索自己的居所呢?
而如同人类一般的,怪物也过度深入了里世界,误入了归墟……
而当初的怪物其中之一,便是[空洞]。
或许是因为多少有些许相似的地方,它被[归墟]象征的“无”所侵染。
[空洞]被虚无填满,于是变成了[无]。
自我意志丧失,只余下把一切[有]变为[无]的本能。
而在他用权限吸收掉[无]身上的 1%“无”后,[空洞]的本我意志得以轻微的复苏。
所以无论黄连怎么攻击,它都不带回击的。
而当黄连吸收它身上一半的“无”法则后,它便重新化为了[空洞]
不……这么说不太准确,当初它吸纳的“无”法则仍有50%在它的身上。
应该这样描述才对——[空洞·无]。
不过鉴于这样子有些麻烦,就简写为这个好了——[空无]。