【宿主:叶尘】
【等级:80】
【职业:散人】
【武器:+12千机伞(40级)】
【生命:】
【攻击:5710(6218)】
【防御:1242】
【攻击速度:250% 】
【移动速度:2000%】
【闪避几率:100%(满)】
【暴击:100%(满)】
【暴击伤害:1500%】
【技能伤害:400%】
【吸血:300%】
【无视防御:50%】
【冷却缩减:100%(满)】
【免伤数值:24%】
【击晕:10%】
【技能多重:6%】
【幸运值:100%(满)】
【核心天赋:生命转化伤害提升(初级)(当前转化率为1%)(增伤幅度:.70%)】
......
两天的时间,说长不长,说短不短。
叶尘基本上是吃了睡,睡了吃。
他才堪堪将1万瓶【幸运值药剂】给喝完了。
除吃之外。
叶尘还喝了点【生命药剂】、【暴击伤害药剂】等多种属性药剂。
将他的属性面板全方位的再往上拔高了一番。
不过,叶尘目前也遇到了一个烦恼的事情。
那就是属性药剂的一次性提升不够多。
比如【生命药剂】,他可以用1万销售点换取10点生命值。
简单换算一下。
假如叶尘想要提升1亿点生命值。
那么他就得需要支付1000亿销售点。
换来的是1000万瓶药剂。
假设叶尘3秒喝一瓶【生命药剂】,喝完1000万瓶酒需要3000万秒!
这相当于叶尘一刻不停,一刻不休息。
也得需要足足347天才能喝完这么多。
叶尘光是两天内干完1万瓶【幸运值药剂】,都已经让他嘴巴发麻了。
之前叶尘还在发愁属性药剂不够喝的烦恼。