所有苏军军官都听懂了祖巴乔夫的暗示,因而讨论很快就具体到了,部队防区划分、轮换、后勤安排等具体事务。
薯条君则发现开始商讨具体防守规划的苏军军官们似乎不再注意自己了,从进门就感觉到气氛无法适应的薯条君,立刻脚底打滑流出了指挥部。
但是离开指挥部返回掩体的路上,名为责任的感觉,又随着再次看到那些疲惫的士兵和已经因为战争残酷而失去儿童可爱天真的孩子时涌上了薯条君心头。
“不能就这样,唉,毕竟只有自己是战地超人,死一百次也能再部署一百零一次,在当前不利局面下做出进攻突围决定必然是艰难的啊。”,尽管在一定程度上想通了苏军军官们决定继续坚守的原因,但是薯条君仍然不准备放弃进攻的想法。
“我是玩家,玩家就要能NPC所不能,哪有玩家打守城战的,都是城门口立棍。”,薯条君用混乱的游戏视角给自己准备独走的行为提供信心。
等晚上我就摸出堡垒去给德国人上一课,能想到自己目前最大优势就是系统提供亮度滤镜的薯条君,决定等夜色降临,对德军发起夜袭,之后不管是炸德国人坦克,还是抢德国人坦克,或者刷够积分再次战神咆哮,又或者刷够要塞苏军信任度刷出一个载具补给站,召唤烈火号都是很好的计划。
…………
但是时间并没有给薯条君执行计划的条件。
随着这次部署时间接近14个小时,距离回合结束还有两个小时的提示刷新了出来,“什么?这里也有防止无限挂机的最大回合时间?”,第一次在一个回合中存在这么长时间的薯条君十分震惊。
“所以这就是提供给我休息的方式?再高强度我也只能参战十六小时?还有八小时睡眠时间,真科学!”,无力吐槽的薯条君,虽然身体没有感觉到疲倦,但是精神疲倦感却随着倒计时猛然出现了。
“不行,我不能就这样走了,这里还有这么多守军呢?”,再次回想起撞到自己的小男孩,薯条君强行制止了自己的困倦,“既然时间不等人,就不等到晚上了,德国佬,你薯条爷爷要来了。”
于是1941年6月22日17:10,距离夏季的夜晚还有一段时间,距离被迫结束回合还有两个小时的时间,在不确定自己下一回合是否还能再部署到要塞里的情况下,为了要塞守军的希望,薯条君决定单枪匹马给德国佬整个大的。