因此在战争初期,苏德双方同规模部队的战斗力天差地别。)
其中一支由于德军洛迈尔上校,组织的德国步兵和水手组成的海军突击队,在冯·迪斯中校带领下,已经借助一条狭窄水道和一段狭窄的隐蔽通路,迫近了海军基地的外围工事。
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在他们的攻击列表里首当其冲的就是薯条君所在的位置。没错根据系统的习性,薯条君又一次被直接部署到了交火开始的第一线附近。
不过这一次薯条君没有直接被偷袭干掉,对于偷袭防御已经成了本能的薯条君,即使是在思考时,也没忘了挑选了一个安全的站位,并做了一些安全措施。
“来的好啊,你薯条爷爷等你们很久了!”
随着一枚反步兵地雷的爆炸,德军士兵被发现,让薯条君立即选择停止思考,投入战斗。
手中的PPD冲锋枪响起,紧接着其他苏联守军也发现了德军的偷袭行动,更多的机枪,冲锋枪,步枪投入了攻击行动。
这让原本认为自己神不知鬼不觉的德军突击队直接原地坐蜡,没有像历史中成功摸进苏军阵地,而是直接在阵地外围就被一顿突突损失惨重,被迫撤离。
这不仅宣布了德军这一次偷袭侦查计划无功而返,也给第一次在德军偷袭行动中做出成功反制的薯条君带来了灵光一闪。
薯条君在脑海中滚动了一遍之前德军的惯用伎俩,小部队突击,苏军反击,苏军反击被德军炮火干掉,德军大规模进攻。
是的没错,不能在开战前让这些德军突击队成功靠近阵地,省的不仅仅是被天上的德国空军把阵地表面拍个一干二净,地下的阵地核心也被德军士兵提前标注重点火力打击区域,开战之后遭到德军空军和炮兵的重点关照。
当薯条君抓到了这个关键点后,系统再次解封了新的功能,大规模战役的各个阶段行动目标被明确标示出来。
第一阶段,阻止德军的突击队渗透,为防御作战争取时间。
此外系统还明确给出了彩蛋提示,告知薯条君在第一阶段有一个可以完成的彩蛋行动,如果成功完成可以给后续任务降低难度。
因此本想再次吐槽系统藏着掖着行为的薯条君,关注点立即转向了彩蛋。
毕竟上一个彩蛋虽然没有将深陷重围的苏军骑兵拯救出来,但却彻底改变了苏军骑兵直接撞入德军主力怀中,全军覆没,还被记录为失联,毫无荣耀可言的悲惨命运。
这样的奖励幅度,对于刚刚体会了当前苏军普通士兵的艰难状况,并且在上一场战斗中对于索连京关于苏德两军情况的询问,只能化身番茄,而不能有所作为的薯条君来说,吸引力拉满了。