第2章 骑兵反坦克、单骑难救主

而让薯条君感到更为糟糕的是,这帮坦克兵的指挥官大概率是在,之前已经被击毁的坦克中了。

因为薯条君在通信频道中,呼喊寻找指挥官的行为,并没有得到应答。

当然也无法排除,此刻被巨大噪声和各种爆炸包围的,已经被德军攻击到意识模糊的,苏军坦克兵无法意识到,是真的有人在呼叫他们。

…………

“淦,跟我冲!”

意识到自己无法找到苏军指挥官,也无法将苏军坦克兵从混乱中整顿出来的薯条君,将最后希望寄予了自从薯条通信功能越来越强,已经许久没有使用过的队长命令系统了。

为此薯条君还专门换上了“伟大的政委”装扮,试图增加效果。

随着战马的再次嘶鸣。

感觉刚才是做梦了的,德军坦克兵,终于确认了,真的有骑兵向他们发起了冲锋。

于是位于侧翼的两辆德军坦克,迅速转动车体,准备拦截薯条君的再次靠近。

航向机枪的弹雨已经开始削减,薯条君的载具血量。

“我干TM的!冲啊!”

知道自己无法再次靠近德军坦克队列的薯条君,只能远距离借助马力,模仿布琼尼上校和他的骑兵,曾经向自己展示过的甩雷技巧(第1卷第74章),在被机枪击倒前,用尽全力丢出了手中的反坦克手雷。

手雷在德军车长惊异的眼神中,划过了极远的距离,并在落地后势头不减,滚向了德军坦克的履带。

在德军驾驶员紧急倒车还没开始的时候,来自骑兵的攻击又一次,给这群德军坦克造成了杀伤。

当然面对机枪子弹,只是靠数据化躯体,抗了零点几秒的薯条君,也再次进入濒死视角了。

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…………

再次回到重生信标的薯条君,继续召唤战马准备冲锋。

但是这一次,再一再二的德军坦克兵,已经发现了苏军骑兵出现的大概方向,即使薯条君已经刻意改变了冲出的位置。

德军坦克的机枪,还是在第一时间将弹雨射向了薯条君。

不过这一次,德军坦克为了收割,试图单骑救主的薯条君也付出了代价。

苏军坦克兵们,终于从混乱的状态中,接收到了薯条君已经反复加强的队长命令了。

残余的苏军坦克,在友军残骸的掩护下,完成了作战队形的转向,向着德军队列开来。

而原本在不断包抄中,已经通过轮替射击,将苏军坦克击毁到个位数的德军坦克兵,根本没有想到苏军最后的几辆坦克还有反击能力。

(德军车长,你们TM能跟上我们,早干什么去了?)

因此大多将注意力转移向了薯条君,并错失了通过一次齐射,彻底消灭调整完方向,停下车辆,准备射击的苏军坦克。

(苏军坦克早期糟糕的观瞄系统,和苏军坦克兵训练的不足,使得苏军几乎无法像德军一样进行急停射击,而是只能将坦克停稳,然后瞄准射击。

因此很多苏军坦克的传奇战例,也是在德军坦克兵无法发现的位置,通过伏击产生的。)

这给了一直被压着打的苏军坦克兵,完成射击的机会,从战斗开始就被装入炮膛,但却始终没有机会射击的穿甲弹,带着怒火,飞向了和苏军坦克一样是脆皮的德军坦克。

7中4,超出苏军坦克兵的射击水平,三辆Ⅲ号坦克,起火爆炸。

(因为依然缺乏目标协调,所以两发打中了同一辆。)

苏军坦克兵终于取得了第一波战果。

…………

但是装甲兵近距离遭遇战的终结速度是极快的。

薯条君单骑想要救主的行动,虽然总共没有花费了十几分钟。

局势也已经彻底无法改变了,尽管最后的几辆苏军坦克获得了,和德军坦克正面一战的机会,但是绝对的数量劣势。

使得只能停车射击的苏军坦克,第二轮射击都没有完成,就已经被反应过来的德军全部变成了残骸。

已经是躺在地上的薯条君,也只能看着系统提示,当前关键点行动失败,部署位置即将转移的倒计时开始跳动。

(历史中这次坦克遭遇战,德军坦克部队用熟练的战术,在高射炮部队的协同下,仅仅付出了一辆坦克的代价,就摧毁了苏联36辆坦克,高射炮部队也击毁了10辆。

可以说是完胜,WOT屠幼都很难打出这种局。)