而在这种正确的想法被系统瞬间压制之后,将军脑子里暂时就只剩下成堆的炮弹了。
而之前还吃过苏联糟糕炮弹质量亏的薯条君,还拿出了早就让“歪牙”创作的,优质炮弹命中目标和劣质炮弹命中目标后巨大差别的涂鸦画。
试图向暂时只能想到炮弹的少将,说明自己的炮弹是更优质的那种。
只是花了两分钟才从全是炮弹的思维怪圈中绕出来,感觉自己遗忘了某些重要问题的少将,已经不想去费力理解绿皮的抽象画了。
直接下令正在大量推动武器模型的苏军士兵,立即赶来搬运弹药,以填满机械化第9军,原本连一个基数都不足的弹药储备。
……………………
第三站是地下油库,剧本已经十分“熟练”的“无线电”成功从,已经开始主动配合的少将口中骗出了关键词。
随即就是机械化第9军的所有后勤人员都被调动了起来,分批组织所有坦克赶来加油,并且在少将的强调下,做好了将一切能装燃料的容器都装满的准备。
第四站是“歪牙”的修理厂,这个时候少将已经不再去想任何有的没的了,只要薯条君的“兵人”敢说,他就敢相信。
于是多少有点表演上瘾的“无线电”后悔了。
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当机械化第9军的大量濒临报废的坦克,完成加油后直接开到修理厂时,因为“歪牙”分身乏术,三名修理速度远不如“歪牙”的兵人也被迫拿起了喷枪开始工作。
最终当薯条君和少将两个人走到做为最后一站的,真秘密仓库时,少将已经和薯条君进入勾肩搭背的状态了。
“季科夫同志,你要早出现就好了,这样我也不用抢了方面军200辆卡车了。”
感觉自己听到什么不该听的薯条君,则立即开始准备完成最后的忽悠计划。
“之前听将军同志说,您的军也是装备有KV坦克的是吧?”
“当然!只是……”
薯条君在获得了肯定的答复后,立即将少将准备说出的真相按了回去,然后带领少将进入到了最后一个建筑中。
用自己刚刚从将军处获得的权限,召唤出了一辆KV-1坦克。
“嗯?”
不知道是之前系统抑制思维后遗症过大,还是意识到某种真相的少将,一直在刻意保持这种低智商状态,以配合薯条君,导致思维暂时无法捋顺。
在见到这辆货真价实的坦克之后,少将花费了比之前几个仓库都更多的时间,才意识到发生了什么。
“你,你?你真有坦克?那为什么不给我多来点!”
没等少将继续输出。
进入机魂状态,并直接把少将拉入坦克的薯条君,进行了自己这一计划中最后一次,也是最大胆的卡系统Bug尝试。
试图将召唤出来的坦克控制权交给少将。
“俺寻思,这坦克是少将的指挥坦克!”
系统在默默的将薯条君最后的积分彻底扣完之后,达成了薯条君的想法。
少将的机械化第9军,拥有了一台完善的KV-1坦克。
虽然代价是这辆坦克被击毁前,薯条君无法再通过忽悠苏军装甲部队指挥官,获得新的陆地载具召唤位了。
…………
几个小时后,在少将特意留下来配合薯条君行动的情况下,机械化第19军也获得了油箱加满,炮弹管够,机械故障清零的BUFF加成,这个关键点的行动圆满成功。
在送走少将的KV-1坦克后。
为了能够多收回一些成本,木制的薯条基地,被薯条君回收。
………………
“系统你黑心商人的尾巴露出来了!”
这是在再部署界面一边等待下一个关键点行动,一边思考自己那么多积分为啥只剩下3位数的薯条君,翻看系统提供的积分账单时发现。
造价接近6位数的薯条基地,回收价居然只有3位数时发出的怒吼!
那么问题来了。
以耗尽积分,在这次大规模行动中,几乎无法再次使用各种大型支援技能为代价,换取两个苏军机械化军战斗力达到他们可怜的上限水平。
薯条君这波,到底是亏了还是赚了?