如果说西方面军,在战争一开始面临的众多客观困难,是给了西方面军一个地狱开局的话。
巴甫洛夫在战前的部队布置,就又给这一地狱开局,加码了不少。
致力于静态防御的大将,将麾下四个集团军中的三个贴近边境布置,试图在长100公里、宽200公里的比亚韦斯托克突出部,构建一道连贯的防线。
这除了直接造成,上一章提到的,在关键地点抵御德军装甲集群的苏军部队,成了被宽大防守正面摊薄的少数部队外。
还将第3和第10集团军,堆在了突出部中,时刻面临被德军从侧后切断包围的风险。
而这一风险又在干扰巴甫洛夫后续战略决策的同时,给了刚刚看完罗马尼亚战线记录片的薯条君,狠狠一击。
曾经战斗过的布列斯特要塞,和格罗德诺西北一处战场(第一卷第49-55章反击的坦克部队),分别为正在天上的薯条君,揭开了德军南北两路大军钳形攻势的初步视野。
果然,当一贯描述“谨小慎微”的系统,都给出是否踏入地狱的询问后,薯条君就不该对西方面军面临的局势,有任何期待。
而面对如此窘境,薯条君可选的部署位置也被极大压缩了。
要么降落到格罗德诺附近,拦阻德军在北部的攻势,要不降落到布列斯特东北的科布林,拦阻德军在南部的攻势。
当然,薯条君还是发现了华点,为什么不能部署在沃姆扎?给德国人来个一切战术转换家?
对此,我们可以从政治军事领域给出很多理由。
但对于薯条君来说,系统只需要将一份地图显示出来,表示薯条君完全可以部署在格罗德诺后,自行跨越100公里的路程,赶往沃姆扎。
于是对于跨越百公里机动多少有点认知的薯条君,将思维转向了另外一个方向。
那就是面对德国人的两路包夹,分身乏术的薯条君,希望主动分割战区,以实现同时出现在两个地方的愿望。
对于这一要求,系统在给出,注意影响的警告后,便直接通过了。
(一些解释:
1、战争迷雾的影响
由于在边境地区的战斗中,薯条君并没有在苏瓦乌基地区战斗过,因此依靠曾经战斗过的地方,提供初级战略视野的薯条君,和西方面军一样,暂时并没有意识到,实际对西方面军威胁更大的德第3装甲集群的存在。
2、无法在比亚韦斯托克突出部中向西突围的原因
①政治因素
历史中,在导致各方面军必须头铁反击的第3号命令之前,面对德国的不宣而战(3时15分发起攻击,5时30分德国驻苏联大使会见莫洛托夫,宣读宣战书)。
完全不知道前线形势,且极度震惊的苏联人民委员会,于6月22日上午7时15分通过国防人民委员会发布第2号命令。
命令除了要求西部各军区,立即以一切力量反击德军外,还规定了“在未得到特别命令之前,各地面部队不得越过国境”,空军“不得袭击芬兰和罗马尼亚领土”。
而对于这一特别规定,各路人马可能有各种解释,但无论如何该命令至少表明了,在战争刚开始的时候,大胡子依然不想给小胡子任何扩大战争的借口。
当然,这一命令因为,战场的糟糕形式,而未得到实质执行。