为了获取血鬼术卷轴,阿里只能将还没捂热乎的点数还了出去,两人每个都获得了500剧情点。
方泊拿出200点交易给戴伦,那么他便获得了300+100+鬼王血液的收获。
第三个宝箱,就让贡献同样不小的戴伦来亲自开启。
金色宝箱啊,每次开启都会让人感觉到激动,没看忍者都兴奋的搓起了手掌。
“给我来点好东西吧。”
【你正在开启剧情宝箱(金)】
【你获得500剧情点】
【你获得斗气感知】
【你获得血鬼术卷轴】
【你获得血鬼术卷轴】
斗气感知(被动技能):感知对手气息,大幅增强躲避能力与攻击命中。
这东西很有用,尤其是针对感知能力强悍的轮回者来说。
特别是方泊,他操控人偶的时候需要近距离战斗,准确把握敌人的动向,能让攻击过程更加的事半功倍。
所以这东西他就要了。
至于其他的两项血鬼术,威力都很强,属于猗窝座的看家本领。
论价值,可能要比斗气感知稍微强一些,不过考虑到稀有度的问题,其实大家都不用太纠结溢价。
三样物品一人一个,公平均分,至于多余的剧情点戴伦则主动选择自己少拿一份。
猗窝座的黄金宝箱,方泊共获得的200剧情点和一本斗气感知卷轴。
这一轮的开宝箱活动,方泊总计获得800剧情点,还有坚韧的魇梦触手,稀释的鬼王血液,斗气感知等三样物品。
剧情点:3370
简单的一次隐藏任务,直接就将跌入谷底的剧情点重新拉了回来。
所以啊,方泊想赚钱其实还挺容易的,当然,要是有能力独自完成隐藏任务,那么他的收获将会更加惊人。
看着猗窝座消失的地方,方泊知道无惨那边即将开展股东的动员大会了。
想着想着他忽然发现,有个情况他好像一直都没考虑到。
猗窝座的死亡,很可能会提前引发锻刀村的事件,为了削弱鬼杀队的力量,无惨必定会派遣上弦去袭击那群刀匠。
要是先去游郭那边,接着再前往锻刀村,可能错过隐藏任务不说,甚至还会导致霞柱和恋柱的死亡。
别看原剧情中,开启斑纹的时透无一郎单杀了玉壶,但那是受到了主角炭治郎的影响。
开启斑纹者会逐渐影响到身边的其他人,没有炭治郎的存在,霞柱能否成功反杀还是个未知数。
这里面的偶然因素太多了,实在不能将一切都交给命运。
更何况,就算霞柱真能拼死玉壶,恋柱必定会在与大天狗的单挑战中败北。
没有外力的干扰,锻刀村注定会生灵涂炭,所以方泊可能要改变一下任务的完成顺序。
“必须要抓紧时间了。”
尽管彼此相处的很愉快,但接下来他准备要独自开始行动了。
具体的行动方案他已心中有数,只要操作得当,独自解决锻刀村的威胁似乎也不是难事。
至于这两位实力强悍的队友嘛.
(本章完)