“可惜了,这套武功没有‘气招’,不然大招伤害还能高一个档次。”苏泽稍一想,露出一副惋惜模样,接着才又庆幸道:“幸好我是臂力、根骨加点,不然还学不了。”
苏泽初始人物属性,臂力、根骨都是30点全满,最差的是“意志”,只有20点,对上一些音攻、精神类的攻击,会比较吃亏。
福缘跟悟性在没开启相应任务前,都是不可见的隐藏属性。
“我这身法、内息初始值也不高,才20点刚出头。学剑法和内功有点吃亏。”
虽说影响“内力”的不仅有“内息”,“根骨”才是影响内力的主属性,但“内息”加成也是不少,太低了多少是会有些影响的。
学习剑法,一般都会对“身法”有比较高的要求。苏泽当初选择这种加点,在外人看来,几乎就跟放弃剑法了一样,事实当然不是如此,这些他心里自有计较,只是要多花上一些时间,多费上一些功夫。
苏泽单手拿起残页,通读一遍后,便已学会上面招式,接着又是第二张,只是“虎哮山林”学会后,残页便彻底腐化成了一地碎纸渣子,而“夜战八方”残页却还是原本模样,只是说明里可学习次数由2/10变成了1/10。
注1:武器的使用限制包括等级和属性,对属性要求较高。其他装备使用限制主要是等级,对属性有要求的偏少。
注2:武器的耐久度可以修复,但绝大多数武器都有修复次数限制,一旦超过这个次数,武器就没办法再修复了,耐久度为0后,武器再使用时属性会持续下降,直到变成废铜烂铁。其他装备没有耐久度限制。
注3:除了“手套”、“拳套”这类装备外,可增加徒手伤害的只有“护腕”,只不过“护腕”加的攻击力一般都比较少。