但是,现在控住了队友的是一个水流漩涡类型的技能。如果是这样的话,倒也不是不可以尝试一下解决问题。
在宝可梦游戏之中,准确的说是在第二世代以及第四世代的宝可梦游戏里,水道地图上存在着漩涡的情况。玩家想要通过那些拦路的漩涡,需要在身上携带一只会使用「潮旋」这个技能的宝可梦,并且让那只宝可梦使用「潮旋」,才能通过那些漩涡。
虽然后续版本的游戏里因为地图上的水道没有了漩涡的路况,「潮旋」就成为了一个单纯的带束缚效果的攻击技能,将对手卷入漩涡之中,造成伤害的同时附带束缚效果。并且在束缚效果存续期间,会每回合持续削减对手的HP。
如何?这个技能的设定,是不是和眼前队友们正在遭遇的情况很是相似?
从「棱镜屏障」上时不时泛起的涟漪来看,这巨型水母怪物整出来的这个水流漩涡,也不像是单纯的控制技能,除了最开始的那下带有攻击伤害之外,明显还带有后续的持续伤害来着。
所以,季默打算让幽尾玄鱼二号使用「潮旋」,看看能不能像游戏里通过地图上的那些漩涡那样,解决掉这个困住了队友们的水流漩涡。
反正,试试又不会亏不是么?
好在,在决定让幽尾玄鱼二号跑上这一趟的时候,季默就没想着让幽尾玄鱼二号当个C。他对于这次行动中幽尾玄鱼二号担当的角色定位非常明确,就是来帮忙解决一些无法依靠直接战斗来解决的问题的工具人!
即便是给幽尾玄鱼二号使用招式学习器学「高速星星」这样的攻击技能,其根本目的也不过是为了借助技能的必中效果,去确保命中隐身状态的目标怪物罢了。
既然是工具人定位,季默自然是会做足准备。
仅有自学技能的宝可梦,是没办法完全体现出宝可梦的强大的。这一点,在战斗中适用,在解决其它一些困难的时候,也同样适用!
队友们看见属于幽尾玄鱼的名字和血条忽然移动到了那个水流漩涡的边缘,然后…离开了水流漩涡的控制范围!
啊?
哈???
看见这一幕,包括吴老爷子在内的四人都懵逼了。
不是,我们还在想办法待会怎么应对这控制技能呢,你幽尾玄鱼就这样直接跑出去了?而且全程一点血都没掉啊?
[确认了,这个技能无法影响地底下。要不,你们试着挖个地道跑出来?]
季默通过契约把接下来要做的事情告诉了幽尾玄鱼二号之后,在意念交流里用欢快的语气建议道。