“制造泡泡堂的灵感来源,来自于以前在红白机时代广为流传的炸弹人,至于抄袭的想法,我想,纯属巧合与污蔑罢了。
很简单的道理,一款游戏的制作从立项开始,在立项之初,我就去查阅了相关专利情况,在得到了没有专利的情报之后,便由公司内部的员工从无到有开始搭建这款新游戏,并在短短几个月内完成内测版本的搭建,并且注册了专利。
而对方现在拿出的概念图和几个测试视频又能证明什么呢?只能证明的确我们有一款同质性很高的游戏而已,游戏属性相同便能指定为抄袭的话,那我想如今的南韩网游绝大多数都可以停止研发了。
或许,在指责我抄袭他们的时候,上个世纪的炸弹人的制作组已经可以准备起诉nexon了.
是的,你没听错,这一款休闲小游戏,研发时间只有几个月——而Nexon公司指责我们抄袭,说他们已经打磨了这款游戏一年多的时间.我只能说,有些好笑。
我们为什么要抄袭一款还没有推出,面向大众的游戏?
要知道NW公司本身是一家新兴企业,我们做游戏的速度可比Nexon这样专业的游戏公司慢多了,我们的游戏都走向内测了,他却还在酝酿,反倒说我们抄袭他们
未免有些太过强词夺理了。”
林巍话音落下,媒体便急忙提问道:“可你为何会选择这样一款游戏进行研发并在如此短的时间推出内测版本?nexon方面指责是你们在试图用这种方式掩盖自己的抄袭行为”
“可与此同时推出的还有整个NW游戏平台,其中包括了经典的德州扑克,日式、中式麻将,围棋,五子棋,飞行棋等玩法,还有一些我们正在制作的卡牌游戏,泡泡堂只是其中一个重点推行的游戏项目而已。
难不成过段时间,他也复制一个德州扑克,围棋的小游戏推出去,就能说我们也是为了掩盖抄袭行为才会体现推出NW游戏平台吗?”
林巍面露不虞,郑重道:“鉴于nexon对我们提出的指控和起诉,我们将同样以法律的手段做出回应,让nexon对污蔑的行为进行负责,并且,我忠告Nexon,你们推出的Nexon泡泡堂,可别用到我们已经注册的专利.”
“Nexon方控诉您恶意抢注专利,这或许还将让您涉嫌到恶意竞争的问题”
“笑话,他不都研究一年了吗?研究一年没注册专利?”林巍呵呵一笑,摊了摊手:“我身正不怕影子斜,随时欢迎媒体朋友和检察官,对我个人及公司对泡泡堂的研发,到如今的宣发全过程进行调查,包括我希望对Nexon内部的人员进行调查,看看到底有没有人泄密,让我抄袭。”
林巍义正言辞的说道:“我也惊讶于我们双方的巧合,并庆幸自己做出的选择和判断,让NW泡泡堂得以抢先一步面世,但巧合大部分终归只是巧合,从研发立项到如今的成品,NW泡泡堂从未借鉴抄袭过nexon正在‘保密’研发阶段的泡泡堂半点。
我将代表公司立场,欢迎所有人的调查与监督,只希望在不要影响公司运营的情况下,证明我们的清白。”
火了。
尽管是以一种十分有争议的方式,但泡泡堂这款休闲游戏,却在03年初,成为了韩半岛难以忽视的焦点。
林巍是谁?那可是亲自扳倒了韩强植,在屈打成招的胁迫下都不曾动摇过分毫的半岛英雄!
是如今还没有正式上任总统的卢议员点名赞赏的青年俊杰!
是华侨华裔眼中的‘年轻领袖’!
被人指控抄袭,可绝不是一件小事!
尤其是在双方都拿出了客观证据,指控对方的时候——Nexon的确立项更早,并且有明确证据表示在NW还没开始研发的时候,他们就已经有了一个相对稳定的基础测试版本了。
但NW的态度也很明确:我和你都是针对红白机时代的经典游戏炸弹人的研发游戏,从立项到研发为止,全程保密并没有借鉴过任何Nexon的游戏的内容。
尽管公司内部有Nexon退休的游戏程序员,但对方也是在nexon立项泡泡堂之前就已经退出公司在其他公司任职了。
林巍在招收游戏程序设计人员的时候,就考虑过一定要避开Nexon的从业人员,为的就是避免他最初第一步想要推出的泡泡堂会被安上抄袭的名字。
nexon公司估计自己都纳闷——他抄了吗?可从哪抄的?可如果不是抄的,怎么就这么巧,发行前突然来了个同类型的游戏?尽管从贴图风格,地图制作,人物技能和道具上都有不同,乍一看完全不同,可同样以Q版卡通人物为主,以童话休闲风切入,简单的操作类型
这完全就是一个换了皮的同款游戏!
最让nexon感到吓人的是,NW这款游戏完成度似乎还要更高,从游戏内容上,内测的版本就已经推出了多种道具和PK模式,组队战和单人战甚至已经出现了rank模式,剧情战役模式都已经做完了完整的第一大章。
尽管看起来有些简陋,可这其中很多运营思路和完成度,甚至还要高过他们研发部一年的研究成果!
这并非是NW员工都是什么神仙,而是在Nexon内部,其实对这款泡泡堂研发的力度也不算大,重点还是放在了即将推出的跑跑卡丁车上,而且包括Nexon重点研究着的大型游戏,才是公司的研发主力。
也正是因为Nexon不断从泡泡堂项目组抽员工去大项目组,这才导致泡泡堂从02年发行一直推到03年,直到林巍的泡泡堂都开始不删档不限号内测了,他们才突然惊觉,自己好像错失了什么。
但为时已晚。
当林巍从记者发布会上离开的时候,他坐进车里,面对隐约有些担忧的尹炫优,只是露出一个淡定的浅浅笑容。
“炫优啊,你觉得我们会输官司?”
“起码部分内容看起来我们真的很像是抄袭.我想,不管胜负,恐怕您都要在那群网络黑子嘴里背上抄袭者的名字了,您为什么不直接让Axu的负责人出来解释呢?”
尹炫优不大理解,而林巍却只是淡淡道:“被捧得太高可不是什么好事,我都快成所谓英雄了,适当多点污点,提醒大众我是个商人,也没什么不好。
更重要的是.黑红也是红,如今,不仅我的粉丝会关注泡泡堂,那些小黑子同样会关注我的泡泡堂,即便Nexon紧急推出自家产品,也会因为落后一步而没了先发优势。
泡泡堂这种休闲游戏,本来就是一款重社交的游戏,玩家习惯了在Nw平台上玩泡泡堂,谁还会去玩另一款一模一样的游戏呢?
更何况无论是长期储备还是策划上,我都有信心比Nexon更好起码在现阶段,有着Axu用户量加持的我们,不是Nexon能轻易撼动的。
他们的基本盘,那些重度游戏玩家,其实本来就不一定会喜欢这种休闲玩家。
而Axu的用户却和这种轻度游戏有着高度重合
再加上我们新的休闲游戏项目劲舞团,起码在最近几年之内,Nexon只有正在研发的卡丁车能和我们在休闲领域碰一碰。
但也就今年为止了。
等到我的MOBA研发完成,那些重度游戏玩家,迟早也是我们的!”
林巍很有自信的说着。
南韩本土大抵可以分成三种类型玩家,一种是重度肝帝,这变相推动了半岛韩式网络游戏的发展,包括剑灵啦、洛奇英雄传、地下城与勇士等游戏,都讲究一个爆肝,而玩家也对此乐此不疲,不能肝的有趣的游戏就不是好游戏。
另一种,则是硬核的竞技玩家。
作为曾经以电子竞技作为国民项目,振兴经济的岛国,南韩在电子竞技上有着极其可怕的先发优势,在02年的如今,最为火热的星际争霸的明星选手,甚至会成为很多广告代言的第一选择,赚的比普通的大明星还要多得多。
奖金和知名度高的离谱的同时,南韩特有的饭圈文化也进一步衍生了许多相关利益的粉丝经济。
这类型的玩家痴迷于各类型的竞技游戏,目前在没有爆款moba,也就是DOTA类型游戏盛行的年代,主要还是RTA类型的游戏,如星际争霸和魔兽争霸,才是他们的心头好。
最后一种就是跟风党了——大家玩什么他就玩什么,这种人一般喜欢上手简单,游戏便捷,一把游戏几十分钟就能搞定,随时可以停手不玩,又方便和朋友一起玩游戏的人。
这种玩家占据玩家群体的大多数,毕竟不是每个人都有大把时间钻研游戏,玩游戏讲究一个轻松愉快,重社交。
林巍目前走的路子,就是先利用Axu的社交属性,广泛推广休闲类的游戏。
同时以这些游戏培养用户基础和员工技术的同时,缓慢的打磨自己的MOBA游戏,争取在DOTA爆火之前,先推出一款盛行全球的爆款MOBA,打造属于自己的电竞时代。
只要能搞定一个爆款,剩下的就都好说了,什么衍生电影、职业赛事的收入、未来对手游的研发.
包括新时代电脑升级之后,林巍还会继续制作诸如Apex、守望先锋、PUBG等爆款游戏,他有信心,仅仅靠这些游戏,就能支撑他的NW公司成为互联网巨头级别的存在。
更别提随之增加的用户量还会影响相关的社媒、视频网站、网购平台.
尹炫优看着林巍面露憧憬笑意,犹豫了一下,低声警醒着:“可如果输了官司”
“不会输。”
林巍扭头看他,随后,露出微笑。
笑容有些轻蔑。
“卢议员不会让我输的,我可是他亲自认定的青年俊杰——抄袭者?韩半岛不一直都有这个传统吗?先抄先抢注的就是正版,听说他们还想在米利坚申请端午节是自己的呢。
nexon的败诉,只是时间问题,他们也清楚,大概只是希望能引起热度,迅速推出自家项目来试着和我打对台而已。
告诉项目组,服务器给我稳住了,不能崩,前期用户体验,赔钱也要做好,先熬死nexon,才是我们赚钱的时候,他们手头那么多项目还在研发运营,哪来的资本和我熬一个泡泡堂的胜负?”
林巍看的准确——nexon本身对泡泡堂就不自信,并不清楚这一款游戏能卖到什么程度,本身还要运营多款游戏,人员服务器和资金都有限,林巍却只管孤注一掷,站在未来视角上,泡泡堂不仅能在南韩火,还可以代理到他老家去火一遭。
要小心的就是大洋彼岸的同行也来这一手,那边儿抄起来才是真没脾气,打个官司,三五年才能结束,就算到时候对方关服游戏,热度流量也早恰完了。
最好还是以代理的方式搞定,或者直接让自己人去大洋彼岸提前做好代理公司
林巍捉摸着,能担任这个活的,似乎还真就只有他老爸。
一个地地道道的本地人。
放下心思,林巍迅速去公司把持细节,看着游戏玩家数量开始逐渐飙升,紧紧攥住了拳头。
稳了!
林巍在公司呆了整整一天,不仅一直观察着用户数量的变化,从项目组那儿收集玩家和用户的反馈,同时巧妙地利用水军在网上微调舆论。
直到晚上,再开过一场针对泡泡堂后续更新的会议,林巍便奔赴订好的饭店,今天,就是他签约艺人的重要日子。
与此同时,另一场风波,也在酝酿之中。
朴成裴慢条斯理的切割着牛排。
“市长nim,我们该怎么办?”