“不是,您这……”
朱岩哲看着陈腾发过来的实机演示。
路上开着车子没及时躲避,被敌对NPC在没有护栏的海边公路被撞下,死。
拿着火箭筒不小心发射在旁边,死。
搞来喷火枪准备一锅端了对面,没发现自己脚底下也有油,死。
处于饥渴状态准备吃东西,不小心点到背包里有毒的食物,死。
各种各样的死法呈现在实机演示当中,让朱岩哲瞠目结舌。
其实很多死法,都不是因为这个游戏难度太高的原因。
很多死法都是因为陈腾在玩的时候,过于奔放。
“至少我把这个游戏的自由度给展示出来了。”
陈腾理直气壮地说道。
一个游戏的死法丰富,也是自由度高和游戏内容丰富的证明啊。
“说的倒也有道理……”
朱岩哲看着陈腾的实机演示。
虽然死亡次数的确比较多。
但是这个游戏目前的卖点,也都呈现出来了。
高度自由、丰富剧情、精细的人物建模、近战武器帅气的战斗风格、各种各样稀奇古怪的变异生物、充满废土风的末世风景……
“那我们就发这个?”
朱岩哲有些不确定地问道。
虽然他是这个游戏项目的负责人。
但是陈腾才是腾达的老板,朱岩哲本人也非常敬佩陈腾。
在搞噱头、宣传的本事上,朱岩哲不觉得自己的能力可以比陈腾更强。
陈腾点点头。
“稍微剪辑一下,用那种比较有节奏感的BGM,我的死亡画面最好能卡点卡上。实机演示的标题就叫……陈腾的一万种死亡方式。”
“咦?这个方案……”
朱岩哲眼前一亮。
比起普通的实机演示。
陈腾的这个提议明显更加有趣,还能给人提供乐子。