瑾璇也是乐了。
这,怎么不算一种无限推演呢?
一方面进入暂停,一方面洞悉真相。
而她这种时常可能会面临时间根本不够的情况下。
这个类似内在时停的能力,就极为有用。
完美配合她临阵突破解谜,突破困难。
跟那种模拟玩家有的一拼。
在听了简的心理小研究后,她就大致明白了一切。
这就是一种大脑内部功能的具象化。
做梦5分钟,但感觉上是一天甚至更多。
现在便是如此,她或许只是在窗前站了不到三秒钟。
却实打实的拥有30分钟甚至更久的思考时间。
但这样做的代价就是灵感的大量消耗,外加海量的精神压力,算是一种透支的做法。
但却能让她重新调整,甚至临阵突破灵感极限。
可惜,这一次明显不能给她打磨灵感。
甚至还要面临无灵感可用的窘境。
但她非这么做不可,线索越多,路子越广。
瑾璇直接将之命名为【一念三千】
正觉纠错,一念负责暂停,怎么不算是一种查攻略呢?
面对不可言说,就是要开挂玩。
那些模拟类主角,一个个模拟完起飞。
回档玩家更是洞悉先机。
那她自带引导,不过分吧?
一念三千一开,查看传承开始练级。
给不可言说表演一个一日飞升,吓坏对方。
今日你派教徒刺杀我,明天我就表演一个当场合道定锚。
再来一句你一定红透半边天,开着嘲讽吓死它。
然后就消失不见,惊不惊喜,意不意外。
你看着的人,飞了。
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主打一个让不可言说也尝尝什么是提心吊胆的滋味。
什么叫做三十小时1级,三十小时后100级,莫欺少女穷啊?
但她知道这也就是想想,打是打不了的,还得另寻法子。
之前四代神仙佛一同努力最终的结果,也只是集体跑路。
就算她把传承吃透了成就果味也不够。
想要真正意义上撼动对方仍旧是差了太多。
可话又说回来,想要逃开对方的注视与窥探是极其困难的。
在她有意识的查看下,脑海中果然传来了灵感的分析。
总长常用的隐身,原理就类似于打马赛克。
不可言说当然能看到,但是只能看一点点。
那鸿光是总长用灵感演化出的无尽虚幻影像,想要观看得完成重重解谜。
不可言说的位格当然能够破译画面,可过程极为繁琐。
马赛克都是实时打的,不停的变化,你破解完看到的是前几秒的。
人间的锚点撑天柱并没有完全消失,那它想要轻松爽看,那就是不可能。