【叮~!恭喜宿主,进化到四阶,获得新技能:数值掠夺!】
【数值掠夺:对目标释放此技能,掠夺对方最优属性数值。
50%概率掠夺该属性30%,30%概率掠夺50%,15%概率掠夺70%,5%概率掠夺90%!】
【注:掠夺目标越强,掠夺数值维持时间越短,时效结束后,归还掠夺数值。
对同一目标有一小时冷却时间!】
这时,一道系统提示音,在苍年的脑海中回荡。
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“这个技能有点意思啊,相当于自由属性与数值操控的结合了。
而且还是对我自己只有正面效果,对敌人只有负面效果。
就是有点拼运气了,一半的概率比自由属性弱,但极端情况下,又是堪比三档超限爆发的胜负手。”
了解完自己的新技能,苍年还是颇为满意的。
都说既然不能提升自己,那就诋毁别人。
可自己这个技能,可以在“诋毁”别人的同时,提升自己!
而且,这技能跟数值操控一样,是锁定技能,没有避开的可能!
如果随机到那5%的概率,将对方90%的优势属性掠夺来,那几乎是将对方完全废掉了!
按照数值来看的话,换做是自己,将优势属性削弱到原本的一成,比削弱一整个大等阶还要多!
这可就太狠了。
接着,苍年又看了一下,自己几个原有技能的变化。
首先,自由属性技能,挪动自身属性的比例,达到了90%!
而超限爆发,全档次最大数值,从30%提升到了40%!
数值操控技能,随着自由属性技能的变化而变化,另外如果是目标不抵抗,维持时间从五分钟提升到了十五分钟!
至于数值紊乱技能,每次接受紊乱数值后,整体提升的数值,从每次10点,提升到了每天20点。
这个技能,看起来没什么存在感,但获得至今,苍年每次都接受了紊乱数值,至今也有五十五天了。
也就是说,这些天来,这个技能给苍年凭空提供了550点总属性!
更厉害的是,原本叠加的那五十五层,现在每一层也是获得20点,因此,苍年在进化到四阶的基础上,总属性提升了1100点!
平均划分到单独属性上,就是220点的提升!