第25章 花钱任务和巨额游戏收入

“林主管,回头你们人力资源部帮忙物色投资部门主管人才,办公地点让这位主管自己定,不一定非得在总部这里。”

林素雪点头答应了下来。

投资部想要取得好成绩,就必须要接近金融资本市场,显然这个小县城并不具备这样的优势。

结束了这个话题,接下来就是游戏业务了。

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杨乾询问了游戏研发部门的组建情况,目前还正处于招兵买马阶段,成效看不出来。

现在唯一的游戏就是《洪荒·凶兽量劫》,截止会议召开前,用户数量已经达到了5000万。

国内用户占比达到了85%,国外占比仅为15%。

虽然玩家数量和很多老牌游戏相比差很多,但同时在线人数却是很夸张,日平均达到了2500万。

当然,这些数据是在五一假期出现的,很多玩家有时间一直玩。

随着假期结束,同时在线人数会大幅降低。

最重要的还是活跃度,竟然达到了恐怖的98%。

也就是说,所有玩家每天登陆的比例达到98%,意味着玩家对这款游戏非常肯定和喜爱。

如果不好玩,人家玩了一会儿就不玩了。

当众人听到这个数字,对这款游戏的信心拉到了满分,这款游戏未来的潜力,绝不只是眼前的成绩。

不过,这款游戏的收入虽然不错,这几天总收入超过100亿元,但和智能办公软件业务相比,就不值一提。

根据市场部的预估,这款游戏的年营收超过千亿元概率很大。

从这个角度来说,这款游戏在游戏界属于天炸,估计国内外的游戏企业,现在正在抓耳挠腮了。

仿制肯定是不行的,他们没那个技术。

收购肯定也不行,人家这么火爆这么赚钱,凭什么卖掉,除非开出让人难以拒绝的价格。

按照年收入1000亿计算,10倍市盈率就是1万亿元,没几个游戏企业有这个魄力。

而且这还不包括游戏当中的技术,因为把这些技术单拎出来,价值就不止这个数。

但可以肯定,这些游戏公司目前只能干看着。