这次《真三》要求方沂不仅仅贡献出他的脸,还要加上游戏设计的相关动作。
光荣采用了一种新的动捕技术,据说是能捕捉到上百万像素点,一比一复刻演员脸上的表情;光荣给方沂制造了一个人形机械装置,可以通过内置的传感器跟踪和测量运动轨迹,还原演员本身的动作。
但是,这玩意儿穿起来相当僵硬,动作很不顺畅。需要根据动捕导演的要求,不断调整和维持住姿势,与其说是动捕,不如说是“静”捕。
好在方沂穿起来机械设备相当帅气,像是未来年代穿越来的士兵,在他脸上的传感器最多,一旦做出较大的表情,电脑那边也随即计算出一个三维模型来。
这种感觉还是相当有趣的,方沂按照要求做完动作后,会下来看屏幕。
在那上面,“姜维”或是劈,或是刺,或是简单的跳跃,模仿的很逼真,只是动作缓慢。
“这种东西是不是能用在电影上?”
方沂在心里想,但他又觉得不大可能,因为电影对细节的要求比如今的游戏要更高,动捕技术还远远达不到能拿来拍片子的程度。
致命缺点是太呆滞了。
制作人铃木亮浩得知方沂也是导演,主动找他闲聊。
“方桑,有没有兴趣去东洋做宣传?我们光荣株式会社,许多员工都是你的粉丝;做的玩家调查中,东洋玩家支持率并不比华人区差,你特别符合我们对华夏美男的想象。”
铃木亮浩补充了一句:“或者说,是新一代东洋年轻人对新一代华夏美男的想象。”
方沂开玩笑,“哪种想象?”
铃木亮浩很认真解释,“是来自磅礴大陆的大气感,不像岛国一样的小气,我们要追求一种长相俊美但不过分女性化的容貌,而你正是这样。所以,我们敢于把你的形象做上游戏封面,你能理解吗……世界文化届一般比较偏左翼,而国家整体偏保守化,一般用中国人作为主力宣传会被骂……可是你没有。”
“过奖。”
金城武是中日混血,所以能做东洋游戏主角。
至于岛国人的长相,问题的确出在基因上,弥生人种相对于大陆人种更袖珍,而另一人种绳文人长得返祖,但他不好讲出来。