当然,打滚是不可能打滚的。

他其实还是蛮在乎自己对外的形象的。

——能将任意一人的好感度提升0.3,虽然只有0.3,但是实打实的好东西啊!

秦祈开心的乱七八糟的,看向面板上浮动的文字框的眼神都透着快乐。

——【兑换成功,已有[自由好感度数值]0.3。剩余今日收集奖励x2,剩余时间:0.0小时(...)】

他快乐地按下【奖励x2】的按钮。

【奖励抽取中……】

快乐地再次直勾勾盯着那最后一个图标。

【抽取结果:[奖励数量累积兑换功能]解锁,[一次性转化元素力(次数x3)]。】

快乐地再次眼前一亮。

“什么什么?[奖励数量累积兑换功能]?这是什么?”

[一次性转化元素力]也是好东西,但秦祈更好奇[奖励数量累积兑换功能]这个听起来就很不一般的功能到底有什么用。

他兴致勃勃地点进词条解释,仔细阅读起来。

【[奖励数量累积兑换功能](已解锁):解锁后,可将奖励次数累积,于[兑换区]以累积次数兑换所需道具或技能。】

“这是……?”

秦祈好奇地点进[兑换区]词条,待到进度条拉满后,瞬间眼前的面板便被令他眼花缭乱的可兑换物塞得满满当当。

他浅紫色的眼眸映着微光,闪过一丝不可置信。

“…积分商店…吗?”

——————————

「公子」的声音在空旷的铸币厂内回荡,带着自信与从容。

他缓缓低下头,眼神中闪烁着对即将到来战斗的渴望。

“接下来…空,就让我们…享受一些纯粹的、快乐的事吧……”

“那就是——「争斗」。”

说到“争斗”二字时,「公子」抬起头,那双向来没什么光亮的蓝眼睛此时却划过一丝期待的暗芒,紧紧盯着空,仿佛某些盯上了猎物的食肉动物。

派蒙瞬间缩到空的身后,露出一双带着些惊慌的眼睛直直看着「公子」:“争斗?你是那种喜欢四处找人打架的类型?”