爆弹炸开释放出的冲击波掀翻了剩余三个完好的罐子,但是修女并没有放下爆弹枪,她下蹲偏转枪口,瞄准了正在以抛物线飞出的三个陶罐。
三个陶罐因为距离爆弹爆炸不同因此被冲击波吹飞的次序也有不同,最先被吹飞的陶罐被抛到下一个陶罐的前方时第二个陶罐才被吹飞。
不过因为修女减少了爆弹内部弹药的数量,因此第三个也是最高的那个陶罐没有被吹出去,只是被从木头上掀翻掀翻了而已却并没有坠落,并开始在木头截面上来回滚动。
“咚咚——”
修女向着右上方射出一枚正常的爆弹,然后,收起的武器,站起来。
哈登的目光继续追随着修女发射的爆弹,因为有后置的火箭推动,爆弹的轨迹几乎是一条直线而不受重力和空气阻力的影响。
如果此时能够简化爆弹和陶罐的运动轨迹,那么三个陶罐的运动轨迹分别是两条抛物线,而修女射出的最后一枚爆弹的运动轨迹就是一条不断匀速延长的直线。
在出膛的后的不到零点二秒之内,第一个陶罐从中心被击碎,然后爆弹继续飞行,命中了第二个陶罐的边角,接着从第三个倒下晃动的陶罐的罐口擦过,打缺了罐子的一个角。
又过了半秒钟,爆弹与地面相撞产生的爆炸声才传来。
全场寂静。
修女吐了口气,然后她趔趄了几步,感到一阵脱力,她动力甲内部的紧身衣物瞬间被冷汗浸透,她现在短时间内看什么东西都蒙上了一层重影。
爆炸时相同物品距离爆炸点越远,它会被爆炸产生的冲击波抛出之后距离爆心的距离也就越远,不过初速度会更低。
而通过控制高度,两个甚至是多个不同的物体抛出的路径在二维平面上是能够出现焦点的。
理论上,她是能够让自己、第一第二个陶罐抛出后下落时的轨迹和静止不动的第三个陶罐这四个点位之间出现一条直线。
只不过这条直线存在的时间可能不会高于零点一秒。