这里的流派,当然不是指超凡职业的分支派系。
而是神性狩猎中的一些发育思路。
譬如,易冬最先看到的那个无限大跳流派。
就是0神力的参与者,苟到某些有着公开掉落的事件结束,直接摸上1~2个神力就通过搭建的无限跳跃类能力,来快速离场。
当然按照对方在讯息里的说法,这类流派的根基或者说灵魂不在于无限大跳本身。
而是有一个至少能够在短期免疫空间限制或者其他规则类限制的免控能力……
如果没有的话,能抗揍也行……
当然对方把这句话写进里面,多少是带点调侃的意味。
不过,这倒是引发了易冬的思索。
说起来,他之前的神性狩猎打法,就跟这个派系颇为相近。
所不同的是:
易冬没能完成快速离场,而是带了一群追杀者开了半个神性狩猎地图的火车……
说起来,这也是目前最为适合他的打法。
按照易冬现在的估算,如果不是遇到那种能力极度克制的。
单论邪恶阵营而言,和1~2神力左右的,他大概率还是能够打打。
3神力的,则需要看一定的运气。
4神力或者更高的话——只要不是带上太多神力,跑还是能跑的……
只是就算战胜对方,是否能够带出去则是另外的说法了……
神性狩猎并非1v1的公平竞技场。
而就目前他的亲身经历来看,大家在没有武德方面,表现出颇为突出的特质……
当然,易冬也发现了神性狩猎对于自己的另外一个重大利好:
在结束神性狩猎之后,他又解锁了冰冻和强酸两个新的伤害抗性。
而已获得的抗性,也有不少获得了增长。
易冬甚至已经在想,等之后坦度再提升了些。
他直接带着1点神力去神性狩猎中炼体算了……
当然,那是之后的情况了。
如此,易冬直接关闭了眼前的资讯。
除了这些之外,“尼卡逊尔的神性狩猎分享”还是有正儿八经的资料库的。
有了一定的基础了解之后,这些原本枯燥的内容,在易冬看来也顿时容易理解多了……