所以,做了这么久,才做出来十几个人的量。
仅有这十几个人听话,实在是不够用。
就让这十几个人开始去管理下面。
但绝大多数的有智僵尸,都是直性子。
迷糊了他们的灵魂,改变不了这种特性。
所以,管理对他们来说,就很难。
这也是为啥部落之间,都是要以家族为中心呢。
对的,僵尸也是有家族的,虽然僵尸无法繁育后代,但是只要是有智僵尸都是孤独的,所以他们也会结成伴侣和家族。但这种伴侣却不是以男女这样的方式来的,而是以兴趣爱好以及是否看得上为标准的。
家族的组成也是以这种模式来的基本上就是看得上的几个人来进行互助成为一个家族。
然后伴侣或者家族成员之间,许多时候都成为了互助的关系。
然后许多的家族存在在一起,就成了一个部落部落成员之间联合,基本上也是因为能够互相帮助,
有的时候一对伴侣或者一个家族无法完成的事情,就会和别的家族结伴,这样就可以完成一些事情。
比如说浆果树的维护,就不是一对伴侣以及一两个家族能够完成的事,毕竟浆果树的维护,那是一套程序。
不单纯是浆果树的药液还需要对坚果树进行修枝浇水施肥以及各种保护工作,尤其是需要对抗外来的僵尸对浆果树的肆意采摘以及破坏。
在这样的环境下就会有许多志同道合的僵尸,组成一个个的伴侣或家庭,组成家族,然后联合起来组成一个个的部落,所以部落的成员之间往往联合比较紧密,这样才能能够好好的存活下去。
所以虽然有部落首领,也是因为首领是最能打的那个僵尸。
部落首领,得到更多的浆果,是正常的,因为他是领头人,是为了部落付出最多的人。
也是本事最大,能够保护部落的第一人。
这些部落的模式,注定了,部落内部相对和谐。
不满意首领,除非你能单挑胜过首领,并且能够护住浆果树。
要不然,擅自挑战首领,且没有本事的,那么就很容易遭到部落内部的修理。
所以,没有足够的把握以及智商,是不会去挑战首领的。
但若真的有这个本事了,他也是可以被认可的。
老首领,也会得到部落内部的照顾,毕竟是曾经为部落做出贡献的僵尸。