龙国亦知道普通人的煎熬,但这是无法避免的。
对于军人,他们可以毫不犹豫的和他们说,你不杀他们,自己的国人就永远有受到危害的可能!
因为军人有信仰,他们服从命令,善于思考又不会多思,因为龙国从没有让他们失望过。
但民众和军人不同,民是脆弱的,是需要保护的,是希望自由发展而不受规训限制的。
龙国当然可以趁虚而入,重复用这些大道理让他们相信龙国的决策,让他们可以心安理得的逃避,把自己的一切行为冠上都是为了龙国的口号。
可龙国需要的是会独立思考的人,是即使有玩家的身份依旧能保留人性底线的,活人。
无人能帮他们去思考,龙国能做的便是让他们不断的去看,去看看这个不适应便无法活下去的世界。
.......
与龙国接壤的国家有很多,大部分都已经向四周扩散爆发了战争,其中对龙国有威胁的最先便是印地和非理宾,然后便是古蒙,和斯罗俄。
斯罗俄常年是龙国的盟国,但它反水的概率并不为零,龙国对所有国家都是保持明面上的友好,该有的警惕从不放松。
路生等人来到印地边界的第一个白天便遭遇了一场大规模战争,敌人有着先进的装备,带来了一场由装甲车和坦克组建的钢铁洪流。
他们蓄谋已久。
龙国的边防据点的装甲兵还未到达,就算是命令其尽快赶到战场也是远水解决不了近渴,于是只能一边阻碍洪流的推进,一边联系正在路上的导弹部队准备进行轰炸。
普通陆军在这场遭遇战上能发挥的效果微乎其微,简单的步枪子弹无法造成有效伤害,穿甲弹又无法撕裂出突破口。
于是有着各类远程技能的玩家被带上前线成为主力。
下陷的地面,缠住履带的荆棘,偏转炮筒使敌人自相残杀的黑色鬼手.......玩家们的技能将钢铁洪流牢牢的防守在据点的五公里前。