玩过恐怖游戏的都知道,为了增加游戏整体的危机和紧迫感,官方一般都会给游戏加上各种“倒计时”的设定。
这种倒计时的本质相同,只是表现方式略有不同而已。
比如在你身后追逐而来的闸刀,比如在你身后坠落的一节节地面,比如某种“值域”,当其到达一定范围后,就会引发游戏内的某种即死flag。
而对目前来说,那个正在砸门的未知生物,显然就是领主所设定的“倒计时”。
顾鱼却一直静静的站在第一节台阶上,显然没有向上跑的想法。
她在思考一件事情。
游戏内的各种即死flag,如果放到现实会怎样?
就在这时,顾鱼的脑海里却忽然多出了一幅陌生的景象。
一双闪烁着幽幽绿光的眼睛缓缓地浮现于门口阴暗的角落之中,深蓝色的眼睛宛如深不见底的寒潭,透露出毛骨悚然的寒意和疯狂,在其周围环绕着一团浓密的灰暗迷雾。
而伴随那道身影渐渐地从阴影之中迈出脚步时,顾鱼也终于得以看清对方的全貌。
那是一个巨人。
它的身周散发着一股浓烈的腐朽气息,像是历经了无数岁月沧桑洗礼之后残留下来的破败与衰败,更为惊人的是,它身躯之上密密麻麻地挂满了各种残碎不堪的锁链。
这些锁链有的已经断裂生锈,有的则紧紧缠绕在他粗壮的四肢和脖颈处,似乎想要将它永远束缚在某地,每一条锁链都承载着沉重的历史和无尽的痛苦,它们相互碰撞摩擦所发出的清脆声响,在寂静的空间里回荡不息,像一曲悲凉而又危险的挽歌。
顾鱼有些疑惑的挠了挠头。
此地的领主,难道是感觉她这是被吓傻了,所以才站在原地不动不动?
所以,领主这是在“善意”的提醒她,再不跑的话,她就要被门外的那只伽刚特尔砸成肉饼了?
就在这时,画面里的景象再次变化,似乎是验证了顾鱼的猜想,画面里的她被破门而进的怪物抓住,然后当场表演了一个分头行动。
领主可能想传达给顾鱼的信息是,她绝对打不过门外那只在这片区域内,有规则之力加成的怪物,但在顾鱼又仔细看了看画面时,发现画面忽然就模糊了起来。