“呃……其实是因为两百年前,同化的挑战者太多,生灵管理者有些吃不消,决定将一些同化者吃掉,补充自身,但这些同化者都有个体意识,当时就发生了一次暴动,正处于虚弱状态的生灵管理者被这些同化者赶出了城堡场地,只能在院子外徘徊。”
“可我看到生灵管理者明显比另外两个要强。”
“当然啦,我给生灵管理者的力量额度是70%,即便是兽灵管理者和死灵管理者加起来也不会是生灵管理者的对手。”
“既然如此,生灵管理者为什么会不敌同化者,即便是虚弱状态,也不至于让GM打不过游戏玩家吧?”
“不对啦,不对,同化者们可不是毫无权限的,所有同化者都会拥有各自的力量额度,要想维持同化者存在,三个管理者必须各自分出一点力量额度到同化者体内,而当时虚弱状态的生灵管理者只有30%的力量额度了,剩下40%都分散在各层的同化者身上,这才导致她被赶出去。”
听到这,叶召就感觉到不对劲了,单体30%和群体共有40%可是两个概念,群体数达到10,那每一个就只能分到4%,30%打10个4%,绝对是暴打才对,生灵管理者怎么可能会不敌力量分散的同化者?
“就算是30%,也远强于单个同化者吧,生灵管理者难道不该是进入人群开无双才对吗?”
“不对喔,我的试炼结构是数据制的,和现实有所不同,就算是分散的40%,只要联合就一定能战胜个体30%。”
“好吧,这个姑且不论,为什么生灵管理者被赶出城堡后就进不来了,铁门又意喻着什么?”
“铁门是我给城堡设下的保险机制,如果管理者出了问题,那城堡就会将三位管理者关在每一层的最深处房间内,进不去也出不来,但管理者们能通过各自的权限操控住在自己这一层的同化者。这个机制对管理者来说既是限制,也是保护,但保险机制只限于城堡,生灵管理者被赶到外面了,机制就出BUG了,导致她被锁在了城堡外。”
“可生灵管理者似乎能破开铁门,只不过城堡内的同化者们总是定时过去修门以及扔一个盒子过去,这才让生灵管理者没法进来。”
“唔……都说了是BUG嘛,城堡的保险机制有两个,一是让管理者回到所属的最深处房间,二是关住管理者,而生灵管理者在城堡外,导致铁门时弱时强的,这才给了生灵管理者可趁之机。”
“盒子里有三层,分别代表什么?为什么把盒子扔出去后,生灵管理者就停止敲门了?”
“盒子内的三层分别代表同化者们的力量、兽灵管理者的力量以及死灵管理者的力量,三方联合举报生灵管理者,能让城堡的保险机制短时间内将生灵管理者视为威胁,暂时增强铁门防御,因为那时候注定破不开门,生灵管理者就停下了呗。”
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举报……
叶召很想吐槽,但实在不知道该从何吐起,只好压下心头的无语感,转移了话题,问出他最关心的问题:“为什么每个房间会有进入数量限制,并且各有不同?”
听到这问题,单阏怒从心中来,刚换上恶狠狠的表情就被魔刀的刀光一晃,重新变得心平气和,脸上挂起甜甜的微笑:
“因为城堡各个区域的世界之力分配额度各不相同喔,每一个房间的承载负荷是有限的。当同化者们在房间外时,属于静止的虚拟状态,那个时候无论你对她们做什么,她们都只会保持原样。
因为在房间外,她们虽然具有恒定的力量额度,但城堡并不会将她们体内的世界之力投入使用,那时候她们只相当于一个虚构的个体,虽然拥有个体意识,但身体并不能与其他东西互动。
你可以把这种状态下的她们当成能量储备源,而当她们进入房间后,才会真正被城堡分配该有的世界之力,进入实际态,这时候你就可以对她们为所欲为了,无论是交配还是殴打都可以得到实际反馈。”
这段解释有点绕,叶召思索了片刻才开口:“简而言之,房间外相当于电脑的硬盘,每一个同化者相当于不同的软件,但这些软件仅仅是被安装在硬盘上,并没有实际功能,而房间内相当于内存,只有进入房间内,将软件放在内存条上,才能开启这些软件并使用?”
单阏想了想,点点头:“差不多吧,按照你的说法,每一个房间等于存储大小不一的内存条,能容纳的同化者各不相同,如果让过多的同化者进入房间,那这个房间就会导致内存不够用,甚至溢出,最终造成城堡这台电脑陷入卡顿,乃至于死机。