不过罗马神话这东西,文献记载相比希腊神话实在是少了许多,不如说罗马神话中的诸多神明完全就是照搬了希腊神话中的几位,最经典的就是包括宙斯在内的十二神。
说白了只是照抄过来的神明,即便是萨图恩这种罗马神话中一开始就存在的神明,相关的信息也是十分的稀少。
英灵的力量取决于知名度,任凭你吹得天花乱坠,没人知道那祂就算是开天辟地的造物主也是个渣渣。
萨图恩的知名度过低,导致战争之飚这把神剑目前看来只是空有名头,但这是取自赫拉克勒斯的佩剑,赫拉克勒斯绝对属于知名英灵中的一位,其实力与武器自然也不会弱。
战争之飚是罗马原初神明萨图恩流传下来的神剑,被后人冠上什么斩开世界的能力也不算稀奇,而赫拉克勒斯的战绩斐然,由祂持有战争之飚在祂本人的名气加持下绝对会有一些特殊功效。
武器的源头代表了其上限,而持有武器的英灵知名度决定了其真实力量。
战争之飚绝对不会弱,只是目前还没找到用法。
阿波罗的完整度达到91%,第四个触发能力为占卜,不过并没有多强的功效,无非是预测一下明天的运气如何,除非将要发生极其严重的大事,否则这能力几乎无用。
占卜和死亡直感类似,不然就不触发,一旦触发就会起到非常关键的预警作用,虽然泛用性不高,可确实是个很不错的能力。
奥丁的完整度现在是83%,第四个触发能力是折叠宝船,斯基德普拉特尼。
这东西属于神秘侧造物,比起船,更像是一个飞艇,需要靠卢恩文字驱使,体积很大,用来当旅游用具不错,属于休闲版的交通工具。
因为暂不准备练习卢恩文字,这船在短期内没法用,属于无用能力,日后空闲下来倒是可以拿出来开一开。
值得一提的是,赫利俄斯的完整度已经100%,而最后一个能力不出意料,是坑爹的自爆。
自爆威力应该不小,就是不知道太阳战车炸了以后还能不能复原……
叶召百无聊赖地练习着还未满完整度的三个英灵,终端突然响了起来。
他拿起终端看了一眼,是大耳兽最初的设计方案。
因为是第一只数码兽,制作的原材料还是独一无二的残梦领主根源,所以制作方案很详细。
不仅标注了每一个步骤使用的技术,还对可行性进行了非常详尽的分析,大步骤之间还穿插了许多试验作为事实补充,确保按照这个方案进行下去能制作成功。
数据多到难以想象,足足48G的文档+图片和视频补充,难怪只是调个数据都需要这么久。
毕竟这些都是几十年前的零散数据,不仅要通过总数据库的一系列安全防护网,还需要一点一点地搜集整合情报,最终才整理出这么个完整的设计方案。
叶召一目十行,迅速浏览着大耳兽的详细设计方案。
尽管大多数技术与原理他完全看不懂,但即便是从一些微不足道的情报中也能看出当初研究员们对大耳兽抱了多大的期待。
最开始大耳兽的进化流程极限甚至被设计到了泽塔级以上,那个至今只存在于概念中的伊塔级。
最初的数码兽就是如此,从低到高的进化流程为幼年期(阿尔法)、成长期(贝塔)、成熟期(伽马)、完全体(德尔塔)、究极体(艾普西隆)、超究极体(泽塔)、超限体(伊塔)。
当然,伊塔这东西至今也只是个概念,大耳兽的设计宏图很详尽,但终究是万世第一次研发数码兽,别说设想中的伊塔级,就连泽塔级都没法达到。
兴许是因为过于好高骛远,为它添加了两个不切实际的进化等级,导致大耳兽甚至连成熟期都无法达到,最终只能当个吉祥物。