托德林扬了扬手:“哟,速度比我想象的要快上许多啊,不过那个世界的英灵卡被你带出来了,难道这也是世界之主的能力?”
叶召散去太阳战车,解释了一句:“你要这么认为也没问题,而且这些英灵能力已经被我化作己用,不一定再像原先那样一成不变。”
这是一个善意的提醒。
托德林立刻明白了他的意思,当即警惕起来。
太阳战车作为虚实之争的战略性能力,早已被星穹商会重点标记,战车的速度在维度失控就有3000米/秒。
这个速度虽然还比不上托德林的短期极限爆发,可谁知道世界之主的权限是否能加强太阳战车呢?
如果敌人的速度能达到7000米/秒,托德林的速度优势就会大大削减,难以做到让对手毫无反抗之力。
原本托德林只考虑到了影响行动的雷霆、必中的冈格尼尔、效果不明的灵魂潮汐。
现在看来,还得多加注意太阳战车的速度。
叶召取出天命裁决,问道:“怎么样才算胜利?”
双方只是切磋,总不可能真的击杀对方才算结束。
“打碎对方的生命圆盘即可,你马上就知道了。”
托德林举起手环,在空中点了几下。
叶召的手环立刻微微抖动,发出些许亮光。
点开之后就弹出一个邀战的界面,看上去倒是和游戏里的决斗邀请有些类似。
小主,
——
居民·托德林向您发出1v1对战邀请,是否接受?
[是][否]
——
点下“是”的按钮,界面一变,变成了一页决斗说明,场地中心则是升起一个金属台,上头摆着两个巴掌大的黑色圆盘。
规则很简单,没有任何限制,只需要击破对方的生命圆盘就算胜利。
所谓的生命圆盘就是能替死的道具,它可以完美复刻使用者的生命值、防御力、自然恢复力,而且使用者受到的任何伤害都会被转移到生命圆盘上。
更重要的是这个伤害还会计算要害。
例如,一次伤害100的攻击命中身躯,那么圆盘会将生命值降低100。
如果这次攻击会贯穿身躯,那么圆盘还会额外计算内脏破损的要害伤害,生命值可能会降低500。
若是这次攻击命中了大脑,而且经计算后确实可以击碎使用者脑壳时,圆盘生命值会立刻归零,宣布决斗结束。
当然,无要害体质与其他杂七杂八的生存能力也会被计算在内,不会出现一个无要害体质拥有者被命中脑袋就立即失败的情况。
这个圆盘是寰宇星河与天穹破晓的技术集大成之作,非要分类的话应该是史诗级装备,只要处于方舟内部,佩戴者就绝无可能受伤——法则伤害论外。
总之,带着这玩意儿就能安全地进行“生死战斗”,唯一的缺点就是无法计算药剂的恢复效果。
因为抗药性因人而异,又会根据饮用量实时变化,而且有可能因为各种各样的情况产生吸收冲突。
如果要把这种“时刻变化的外力”也加入计算环节,那么圆盘计算量会极大幅度提升,消耗太过严重,与其追求这种不必要的“完美”,不如干脆放弃。
简单概括一下,决斗与正常生死战无异,不过不能使用药剂。