不过天赐法并不存在天生一样的情况,每个拥有者都会有自己独特的天赐法,不会与任何人重合。
当然,复制类能力或者通过世界之力重现效果的另算。
天赐法就是天生自带、正常情况下独一无二、强弱无规律的一种特殊主动能力。
值得一提的是天赐法并不依赖世界法则运转,A世界的人到了B世界也能发动自己的天赐法,原理未知。
接下来是恩惠与加护。
这两者的效果基本一致,都是各种各样的被动加成技能,唯一的区别就是强度和来源。
恩惠来自于「神明」赋予,通常什么圣子圣女、人间行走一类的都会有大量信奉神明的恩惠。
火神给的基本是增强火系能力、减少受到火系伤害一类的恩惠,其余的也差不多。
神明只能赐下与自己高度相关的恩惠,无关的倒也不是不行,但效果很差,跟没有似的,还会浪费自己的本源神力,得不偿失。
因为来自更强的「个体」,所以恩惠的加成往往不算特别夸张,也很难达到“不合理”的地步。
加护则是来自「世界法则」,效果各异,但普遍强大,有些能增强斩击威力,有些能增加行动速度,最大的共同点就是「增幅百分比不会随实力变化而变化」。
例如「剑圣」的加护效果之一就是:使用剑类武器时增加30%伤害。
在1阶的时候增加伤害可能只有50,但到了9阶时,增加伤害可能高达3000。
简单地说,加护的最大特点就是——实际效果与数据说明完全一致。
因此那位强者为加护增添了一个更具体的概念,那就是“世界为眷顾者创造的有益表层法则”。
一个只作用于加护持有者的表层世界法则,这就是加护的本质。
恩惠来源于「个体」,加成量固定,会随着持有者实力增强而变弱。
加护来源于「世界」,加成比例恒定,不会随持有者实力变化而变化。
当然,恩惠也不是全面弱于加护。
恩惠的好处是,即便离开了原有世界,恩惠也不会完全消失,只会因为世界法则差异而产生一定的削减。
那位强者对此的比喻是“水土不服”。
加护就不同了,到了其他世界就会完全消失,持有者要想一直享受加成,只能老老实实当个本地人。
言归正传。
圣剑最重要的就是赋予个体「勇者」的身份,让世界承认这是人族的「救世主」,随后对此赐下各种各样的加护。
这些加护和圣剑本身的强度才是勇者强大的根源,不然世上9阶何其多,凭什么你勇者就格外不同呢?
洪威现在倒是也有加护,但并不能直接增强实力,都是增加耐力、生命力之类的加护,对攻击力的加成几近于无。
要是让他取得圣剑,那这位菜鸡的实力上限肯定能取得不小的增长。
问题是,圣剑难拔是因为“拔出需要资格”,拔不出来又不是力气缘故。
既然洪威一开始就没能拔出圣剑,现在回去估计也不会有区别,该拔不动还是拔不动。
而且赶路也要时间,没必要纠结于那东西,反正杀魔王时只是让这货打下手而已,随便弄一个高阶武器给他用好了。
叶召结束思索,开口否决了洪威的提议:“不,没必要浪费时间,武器的问题我来解决,咱们先去魔族领地训练。”