【第二天,周日,18:30】
最近在家里研究游戏《神仙王国》的世界观以及主要玩法。
与传统的网游职业:医生(加血)、战士(前排肉盾)、刺客(脆皮爆发)、法师(远程法伤)、射手(远程物理)不同,这是一个神话的世界,玩家作为冒险者没有战斗力,游戏玩法也不是玩家操控‘自己’去刷副本。
游戏内有上百个人物形象的神、魔、妖、兽,每一个都称作为英雄,供玩家挑选,挑选之后就是控制去升级,在这个过程中所有的英雄都可以购买,替换。
每个英雄都是四个技能,两个被动两个主动施法。
英雄毕业,就是先要把每个英雄都升级满级。
英雄提升战力一是满级,16级,把四个技能加点点满到四级;英雄等级每升一级英雄属性小幅提升。二就是装备。各种渠道出了的不绑定的装备可以直接交易,或者去交易行购买。三就是捉宠物点亮图标给出战系统提供全属性,比如血量,伤害,防御。
PVE就是每天刷日常,获取材料,有组队副本的,单人挖图挖宝的。
然后就是PVP,PK玩法,玩家的英雄是可以在图鉴中点亮和隐藏的。只有点亮的英雄超过20个以上才能pvp,并且没有满级无法点亮。
具体流程就是,在游戏平台上选择pvp对战模式,然后点击进行单人匹配或者组队匹配。最多五人组队,进入之后是10v10对战,每个人会从点亮的英雄里面随机两个英雄,将两个英雄融合一起,拥有八个技能,玩家控制这融合一起的英雄去pk。
两边10v10,所有人在一张巨大的地图内探索,收集里面的一些道具、守卫一些占领到的据点,碰见敌对就互相攻击,25分钟内积分多的一方获胜。
如果说公平性,也就是在匹配的时候会让两边人民币玩家趋于五五开,玩家无法10开包场,以及不同英雄合并成一个拥有八个技能的英雄,增加了随机性。
我操控着唐风情的号,进去匹配了一场,语音里传来刚刚融合的英雄台词,两个英雄还有互动台词。一个是哪吒,一个是孙悟空。融合后的形象还挺魔幻,拿着金箍棒以及乾坤圈,踩着风火轮带着金箍圈。
四个被动技能,①死亡后原地复活,冷却180秒②普攻概率触发三倍伤害③攻击过程中概率叫来不同神仙帮助④可以看到隐身单位。