【三月十六日,星期四,10:00】
时间过得很快,半个月过去了,距离游戏开服刚好一个月。
这个月我们的帮派也加入了野外打架的活动。在这个过程中,我也是抱着局外人的态度去玩的,官方没有明确的让我带节奏,我也就不自作主张的去搞事情。
倒是昨天发了薪水,上个月的工资竟然有5432块钱。也不知道他们是怎么个计算方式,自己其实就是正常玩游戏,仅此而已。
游戏现在越来越火,单单以天赋系统为亮点打广告就能吸引到无数忠实玩家。毕竟,这个广告是真真切切无虚假宣传!还有邀请好友系统也让无数玩家把游戏安利给了身边的朋友。玩家越来越多,这样也导致充值消费的人越来越多。
然而有些低氪党因为无法找私人客服反馈游戏不公平问题,开始在各个自由发言的地方发帖子鸣不平。
因为充值玩家只要宝石满6,一个大群就能秒掉一片人,一个单体技能就可以清掉一半的血。游戏又没有新区机制,大多数限时活动都是几百个人一个战场。
氪金的玩家固然玩的爽的飞起,零氪的玩家体验感就差很多了。
只是有许多人期待看到自己的天赋技能成长起来后会怎么样,或者卖一卖材料换点零花钱,才坚持玩下去。
不管怎么说,那些抱怨氪金玩家太强的人依旧还是会继续玩下去,只是心理会很不平衡。官方给出了承诺,会改善这个问题。
一直到今天,终于迎来本游戏第一次大版本更新!据说加入了许多的新玩法,还有一个封神榜活动。
维护时间是早上7-10点。这会儿刚维护结束我立马进入游戏。
除了职业、天赋、装备等东西的优化以外,更新了两件装备两个副本:一个是50级开启的日常副本,出产的道具对应的是护体新装备。
护体装备的技能可以选择十几种,其中很有特点的三种为:玩家每次受到伤害不会超过10%;玩家被攻击有概率免疫一次伤害;玩家血量每到60%30%免疫伤害十秒。
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第二个是60级开启的日常副本,出产的道具对应的是附体新玩法。附体玩法主要提升自身的属性,多数是以防御系为主。