瞬踢技能,除了利用上自己的力量属性外,更多的还是要它的击退效果,可以在被怪物近身的时候拉开距离。
想到了牛大力的职业,李星河将自己对技能效果的预想以及现在遇到的问题说了出来。
“通过将目标击退来拉开安全距离吗?确实是个不错的想法。”
牛大力赞同的点头说道。
枪手职业不像他锻兵者职业,巴不得所有的怪都贴身上前呢。
枪手一旦被近身,甚至还不如法师。毕竟法师还有瞬移可以跑路,实在不行还有抗拒火环这种技能。
而枪手总共也没几个能用的技能。
前面说过格斗家也有类似瞬踢的技能,但那个指的只是攻击方式,同样是腿部的踢的动作。
但目的只是连贯其他攻击,打出更多的伤害,并非将目标击飞。
再怎么说格斗家也是个近战职业,将目标都打飞出去了,自己还要费劲巴力的去追。
所以格斗家的踢击,其中也是有一定的发力技巧,让目标既能承受更多的伤害但又不会被踢飞。
毕竟飞出去也是一个泄力的过程,和格斗家的目的不一致。
所以李星河并没有去购买格斗家的那个技能替代他打算开发的膝撞。
而牛大力听完了李星河的设想后,也开始思考应该如何发力才能达到他要的效果。
毕竟是炼体的,而且李星河需要的效果也还算简单,所以没过多久,牛大力就有了方法。
只见他走到靶子前,按照李星河设想的动作提膝瞬间撞了出去。
轰的一声,靶子上出现了一个2000的数值。
伤害还算可观,但是否达到了预想的冲击效果,因为是固定靶所以看不出来。
毕竟是临时想到的发力方式,和以往以在目标体内定点爆破的劲力完全不同,牛大力也不敢确定效果怎么样。
但至少从伤害方面看,属于一个还算可以的半成品技能。
他现在20级,分别在力量和体质上加了50点。B级职业成长是每点属性带来12点物理伤害。