在上午和星辰的学生对战时,李星河按照设想尝试了一下踏射,结果果然无法像游戏中那样强控对手。
哪怕动作和游戏里一模一样也没什么卵用。所以李星河就在考虑怎么样才能完成游戏中的效果。
还真的给他想到了一些思路。
这次的洞窟,李星河特意选择了【飞蛾妖巢】这个15级的洞窟。
飞蛾妖,是一种身高不到一米,体型瘦小的怪物。
优点是速度快,还能用毒。但缺点也明显,那就是不会飞,最多只能浮空几秒就会落地。而且力量不强,适合他来尝试改良踏射技能。
踏射这个技能,在游戏里虽然是低级技能,但技能效果仿佛涉及到了概念性的规则,但凡被踩倒的敌人,技能结束之前就是无法动弹。
李星河自然没有这么bug的能力,但他可以参考这种能力,找出平替的方法。
众所周知,当一个生物,忽然受到数倍自身体重的重力时,基本都会被压趴下完全动弹不得。
李星河的计划就是这样,他从土属性的重力弹上得到了灵感。只不过,这次土属性不再是加持到子弹上,而是加持到自己的腿上。
并通过和目标的接触,将这种重力直接施加到被踩倒的目标身上。
用高额的重力,达到让被踏射的目标无法挣扎反抗的目的。
理论是这么个理论,至于能不能成功,还要看接下来的尝试结果。
进入洞窟后,李星河在心里又推算了一下自己的理论,确认无误后,开始寻找起飞蛾妖的位置。
没多久,他就看到了一群四五只飞蛾妖正在围着一株植物采集着什么。
李星河认出了那株植物是一种毒草断肠兰。虽名断肠,但只要不是大量食用,最多也就是腹内绞痛一阵,甚至不用吃药就可以自行恢复。
随后,他手掌一翻,一颗添加了内容物的螺旋爆弹被丢了过去。