第143章 龙斌的武器

攻击时,有30%的几率出现龙翔效果,有10%几率出现破云效果。

龙翔:装备舞动间,引导气流凝聚成气龙,对目标造成5倍物理冲击伤害,并忽视50%目标冲击抗性。

破云:无视目标30%物理防御,持续10秒。

风属性攻击

战斗时,额外增加100点敏捷属性,额外增加30%攻击速度。

装备要求:

等级限制:60

力量限制:350

一看龙斌的武器属性,李星河就猜到了他的这件装备,肯定不是直接从怪物身上爆的成品,而是由研究员量身打造的。

因为爆出来的成品武器,无论是倾向物理职业还是法术职业,物法双伤之间虽有差距,但不会差的太过离谱。

一般都是倾向性的伤害是另外一种伤害的1.3-1.5倍左右。

比如高级别法杖,倾向法伤,装备增加的物理伤害为100点的话,法术伤害一般在130-150左右。

但龙斌这件,物理伤害已经是法术伤害的五倍还多。

应该在制作的时候,按照压制法伤提高物伤的思路进行设计的。只不过运气爆表,不但达成了目标,还突破了限制出现了紫色品质的成品。

而且通过武器,也能大致分析校长走的发展方向。

武师这个职业,同样可以使用多种武器。物伤最高,攻速最慢的棍类。物法双伤,攻速平庸的战矛类。还有物伤一般,但攻速最快的贴身短打的指虎类。

在觉醒初期确定了要发展的方向后,之后的加点、装备的选择也大不一样。

当然,发展方向都是前人盲人过河,趟出来的。相互之间没有绝对的优劣之分,只看自己怎么运用。

枪手职业因为没什么发展前景,自然也就没有人去研究不同的发展路线。

基本都是新研究出了什么样的枪械就用什么枪械,流行趋势全看研究员的脸色。