很快,双方队伍第二轮禁选结束。
阵容也敲定了下来。
蓝方JDG。
选择奥恩、酒桶、瑞兹、卡莎以及洛作为辅助。
红方RNG这边,则是薇恩对抗奥恩;野区是Huangzi负责;中路由佐伊坐镇;下路组合则是探险家搭配璐璐辅助。
解说席上的管泽元沉思了一下后评价:“这波JDG的布阵倒有点儿像RNG的经典打法。”
奥恩曾经是Letme擅长的角色;
至于卡莎与洛,则让不少老粉想起曾经那套令人望而生畏的下路配合。
整体来看这套阵容的优势更多体现在后期团战中的协同作战。
但是反过来瞧瞧RNG的选择——
三名解说都有些皱眉了:实话说,这种奇怪至极的配置到底能有什么样的表现?
缺少坚实的前排。
缺乏默契的团队合作。
似乎每个人都是孤军奋战。
记得只好补充说:“我们还是要先看看前期情况怎样,尤其是薇恩能否在这个位置上起到决定性作用——”
随着开场女声宣告游戏即将开始,在欢迎声音响起之时所有选手控制的角色纷纷出现在各自的基地泉池边。
同一时间。
高逍耳边响起了熟悉的声音:【新任务触发!】
【初级目标(青铜级别): 开局让自己掉线的同时让对方至少漏掉6刀。】
【次级目标(白银级别): 在游戏中利用E技能攻击五次小兵,并尝试一次绕后传送单独击杀敌人后方角色。】
光读到这里就已经让高逍兴奋不已。
第一条不稀奇,只是条件略微提升了些。
真正吸引他注意的是第二个任务—-
除了常规操作之外。
还得加上个绕行并独立斩首的操作,如果执行得好简直就跟以前UZI巅峰时期所演绎的一样精彩。
就在他以为一切都会顺顺利利地进行时……
【高级挑战(黄金等级): 游戏正式进入十秒内立即激活位移技能闪现一下!】
这算怎么回事啊!?
此时右上方的时间提示已经显示到了第七、第八甚至第九秒,没时间迟疑,几乎是凭借着肌肉记忆,高逍迅速按下了键盘上对应的技能按钮!
几乎同时。
解说也在讨论起上单位置的话题:“薇恩在这场对决里确实拥有先天优势去打压对方。”
“但如果遭到对方针对的话只凭闪现可能也救不了她性命。”