在冷兵器时代,战争的死亡率主要取决于军队的披甲率。先登士兵作为精锐中的精英,通常配备全身铠甲。
而他们在攻城时所面临的伤害主要有四种,第一种就是弓箭。
弓箭的威力远不及现代的枪炮,全甲可以有效抵御弓箭的攻击。因此,身着全甲登上云梯的士兵只需举起盾牌埋头冲锋即可。
只要面部不被射中,就像下了一场大冰雹一样,不会造成太大影响。
第二种则是滚石。
滚石属于钝器伤害,与弓箭的锐器伤害不同。身穿重甲对钝器具有一定的防御能力,因为甲胄内部有厚厚的棉衬,相当于穿上了一件棉袄。
但是这其中有一个不小的弊端,在夏天的时候会非常热,全甲就相当于一件甚至几件棉衣,往往一个冲锋下来可能士兵已经精疲力竭了。
此外,第三种伤害类型,即掉落伤。
封建时代的生产力低下,大部分城池都只有几米高的小土墙,而且道路也没有经过硬化处理。
当士兵身着全甲时,如果从城墙上掉落,由于城墙高度较低且着地较软,通常只会受到轻伤。
然而,这种情况并非绝对,因为士兵可能会因为受伤致使身体骨折错位而失去战斗力,从而影响整个战局。
因此,尽管全甲能够提供一定的保护,但在实际战斗中仍需谨慎对待各种可能的伤害。
但是这两种伤害的前提是你得着全甲,而无论是晋军还是秦军,都无法保证所有先登之士能够着全甲。
就像是上一次的元关攻防战,晋军就动用了不少炮灰,真正能保证全甲攻城的只是一部分精锐而已。
最后一种伤害,就是‘魔法’伤害。
守城军比较常用的守城武器就是“金汁”,通过收集人和动物的粪便,用大锅兑水熬开之后往下泼。
如果被这玩意来一下,烫伤都还是其次,最主要是烫伤后的感染。
这个时代可不像现代,吃个消炎药打两针就没事了。感染就等于死亡,而且是慢慢折磨致死,所以说金汁属于魔法攻击。